《魔兽世界》涨价,小意思啦

今天看了一眼《魔兽世界》官网关于点卡涨价的公告,评论条目已经达到5600多条,远远超过日常平均数量,在我印象中之前最高的一些评论不过2000条以下。

作为一个暴白,对于这次涨价在我看来理所应当,我认为好的游戏理应获得更高的收入——放眼当前国内游戏市场,毫无游戏性可言的产品都能赚得盆满钵满,《魔兽世界》不涨价简直没有天理。

大部分玩家对于涨价持支持或无所谓的态度——大概只有WOW才能如此,让人心甘情愿的涨价。有两个原因很重要:1、和市场其它MMO(基本是道具收费)相比,单个玩家在《魔兽世界》的消费很低,涨价之后仍然如此;2、《魔兽世界》的玩家总体质量偏高,收入比较稳定,点卡钱是毛毛雨。

具体进入游戏中你还会发现,由于G团的存在,活跃玩家可以轻松的获得足够多的金币进而通过金币-点卡交易把自己的WOW生涯变成“免费”游戏,休闲玩家则一个月都消耗不了一张点卡,涨价与否根本不受影响。

有意思的是,在反对涨价的声音中,出现一个自称为“学生党”的群体,但我认为这更多的是一种声音上的反对,并非真实情况的反映。回顾2006年我们上大学的时候,同学们的生活费在400-1000元之间。至少可以负责任的说,会花不少时间去游戏的同学们的生活费分布在这么一个区间,那么在那个时候,几乎从未有过谁表示《魔兽世界》是一个高消费的游戏,即使放到那个时候,山口山亦是一个低消费的游戏。当时,我生活费每月700,从未觉得点卡会是问题,相比之下同室另一个玩《武林外传》的同学,每月平均在游戏中花掉300,有时候甚至一个月就充值1000。

这几年物价在涨,收入也在涨,尽管前者涨得比后者快一些,但是涨价后的点卡,无论如何也不会对《魔兽世界》的玩家们造成影响,一小时4毛6涨到6毛7(我没细算),比一碗米粉涨幅小多啦。

还有人提到,这样的涨价会对新玩家的进入造成影响——我认为完全不会,很显然山口山的人均消费仍然远远小于其它MMO,那么游戏进入的门槛依然是很低的,并且新玩家甚至都不知道之前是怎样的“便宜”,那么自然不会觉得涨价后的“贵”。

最后,在新资料片来临之前涨价,真是一个好Timing。

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