暴雪杂谈:法拉利点燃的炉石之火

法拉利是中国范围电竞有史以来开出的最大奖励,《炉石传说》正式运营不过一年多,这个游戏已是炙手可热。

电子竞技显然已经能够赚到真金白银,并且越来越贴近大众——《炉石传说》在约一年前正式运营的时候,恐怕还没有人想到可以通过这个操作简单、容易入门的卡牌游戏来赚钱,但现在只要你有实力,再加上一点点运气,就可以在经过几天的比赛之后把价值三四百万的超级跑车开回家。这在中国电竞史上,是前所未有的高额奖励。

如此重磅的奖励意味深重。电子竞技在中国一直处于争议地位,在大众质疑的目光中艰难前行,很少得到资本的青睐,收入难以和其它早被社会认可的行业相提并论,“理想和荣耀”是中国电竞人们长久坚持背后的信念。现在,《炉石传说》的法拉利大奖给国内电竞的高奖金开了一个头,冠军所能获得的不再只是荣耀,不再只是玩家们的认可,更是非常丰厚的物质收益。

完全有理由期待《炉石传说》在2015年的竞技表现,上周的中欧挑战赛没能最终向中国选手送出法拉利,但没关系还有下一年,还有接下来如火如荼的《炉石传说》比赛。

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暴雪杂谈:微交易让暗黑3更美好

暴雪要给《暗黑破坏神3》加上商城,这一点也不糟。在这一期的《暴雪杂谈》中,我们就来讨论一下“良心”、“平衡”、“游戏性”、“商城”的问题。

纵观过去半个月的玩家评论,对暴雪这一新举动的质疑多半来自对“暴雪式微交易”的误读,毕竟在过去许多粗俗的国产网游都让玩家觉得“商城”是那样的不堪,从暴雪发布蓝贴提及微交易之后,大家的争论和误解就没有停息过。暴雪还是那个暴雪,改变的只有时代。刀子既可以谋财害命,也可以保卫家园,收费模式本身只是一种手段,被不同的厂商所利用,结果自然不太相同。“良心”可以是来自于玩家的赞誉,但从来都不是游戏厂商的标签,更不是游戏本身的属性。我们需要的是“良心”的游戏?更贴切的说,我们需要的是“好玩”的游戏。

大家对暴雪产品的品质一向颇为赞赏,“平衡”、“公平”、“精良”、“良心”是经常被贴到暴雪身上的标签,我更愿意用“合理”来客观的评价暴雪。

在我看来,暴雪是一家理想的商业游戏公司。第一,作为一家商业游戏公司,暴雪不仅赢得顶级的口碑,同时赚得盆满钵满,是业内同行眼中的“理想型”;第二,暴雪本身是家有远景有理想的公司,一直都是想做出点不错的东西让改变玩家的游戏世界,并且确实做到了。

因此,《暗黑破坏神3》加入多样化的售卖方式合情合理,并且将给游戏带来全新的活力。

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暴雪杂谈:炉石传说之后的暴雪游戏

前言:2013年是暴雪开发的分水岭,《炉石传说》的出现影响了“泰坦”和《风暴英雄》……

上周……对,就是那个消息(接下来请先深呼吸一口气):炉石传说前景乐观四月有新资料片守望先锋或在年底推出星际2资料片制作完成魔兽世界新资料片开发完毕风暴英雄还不够完美暗黑3团队转移到星际2宇宙新作品……读完前面这句话或许比较费力但是没有关系你们已经知道了我就是提一下,总之今天这个专栏就是要和大家很认真、很正经的讨论一下暴雪的新游戏开发,没有爆料,专业分(Y)析(Y)。

想看到暴雪爸爸被爆料是一件非常困难的事情,因为真正知道内情的员工是不会告诉你“真的猛料”,否则他就会被暴雪爸爸突突突掉,综合来看过往的几次“看起来很有料”的爆料,均来源于一些和暴雪员工关联紧密的人士,并且大多数情况下他们得到的信息也不是非常清晰,还有最重要的一点——从暴雪爸爸以往喜欢跳票的节操可以看出,暴雪爸爸自己的计划都肯定没有变化快哇!

就拿“泰坦”来说,这是一个本来不会被大家知道的项目,如果不是2010年那次泄漏,恐怕我们就会认为《守望先锋》是暴雪爸爸历经N年从始至终就没有改变 过的“鹅妹子樱(Amazing)”FPS。因为如果没有那一次泄漏,那么暴雪也不会再后来的采访中承认“泰坦”项目被终结,然后在其之后做出《守望先 锋》。暴雪一直没有明说为什么终结了泰坦,但是大家都懂,不仅仅是因为此地无银三百两,更因为从逻辑上来讲,暴雪这样一个开发新项目相对谨慎的公司,不可 能同时开启两个FPS项目,那么唯一说得通的可能就是《守望先锋》是“泰坦”的遗产。

暴雪的变化其实并不需要从所谓的“爆料”中才能得知,由于自带爸爸光环,玩家们有时候太感性以至于没有把一些事实串联起来,暴雪是一家顶尖的商业游戏公司,不是文艺的独立游戏工作室。下面,我想从《炉石传说》说起。

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