暴雪杂谈:《星际争霸2》执政官模式的潜力

《星际争霸2:虚空之遗》的战役序章会在7月在暴雪的BETA测试服务器开放,我们开始意识到,《星际争霸2》的剧情即将闭幕,宏大的故事对系列的推动只剩最后一击——《虫群之心》发售时两天销量就突破100万,大部分人是冲着剧情战役去的,相比之下天梯对战并没有如此大的增长。因此,未来的岁月才是《星际争霸2》要面对的真正考验。

《星际争霸:母巢之战》推出之后,暴雪奠定了其在电子竞技的王者地位。那个时候,即时战略还是一个主流的游戏类型,《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《命令与征服》系列、《家园》系列都是一众翘楚,最后,只有暴雪的《星际争霸》系列坚持到现在。《星际争霸2》即将迎来气势恢宏的最终章,但是它的身影显得如此孤独。失去剧情对系列的推动,未来的《星际争霸2》已把所有的筹码放在电子竞技领域,这也是它诞生的目的,它为电子竞技而生。

游戏业界里动辄“即时战略已死”的声音让人听得厌烦,现状其实是即时战略很难做,很难做不代表做出来会不好玩,只能说明没实力的厂商做出来容易死掉。 另外,拿在线人数来说事的人也应该歇歇了,全中国的广场舞大妈们都在听凤凰传奇的音乐哼着歌跳着舞,那么就能说明在整个音乐殿堂中,凤凰传奇的歌曲就是最有质量的吗?同样的,中国大城市里的上班族(包括作者)吃得最多的是地沟油炒的饭菜(满满的泪),那么地沟油食物就是天底下最好的美食吗?

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