电竞综合赛事发展探讨:游戏厂商反而成为阻碍

在这个周末,一项意图取代WCG的比赛正在上海举行——WCA的组织者们,从很多的方面都呈现出想打造一个综合电竞盛会的需求,就连赛事的英文名都如此接近。并不是只有一个赛事想成为WCG,WCA是这些年来想要取代WCG的诸多电竞赛事中的一个。电子竞技整体前景光明,但一个赛事能否功成名就,需要的是足够的时间和明智的决策。

作为第三方赛事组织者,把多个项目放到同一个赛事中是顺其自然的,因为这样可以通过多个项目获得更广泛的关注度,把鸡蛋放到多个篮子里的策略还能平摊和各个游戏厂商沟通的成本和风险,但是问题在于不同电竞项目的体量相差很大,强势的竞技项目,已经在赛事内部冲淡了综合赛事最应该具备的多元化属性,进而对整体赛事品牌构成冲击——当大多数玩家只关心其中一两个项目时,这个赛事的综合性就受到挑战。

在WCA开幕式现场,一位媒体同行说,这次比赛的主要项目就是《DOTA2》和《炉石传说》,《魔兽争霸3》就是几个老将打表演赛。

WCG2013之后,再无这种综合性赛事盛况
WCG2013之后,再无这种综合性赛事盛况

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